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Jul 06, 2023

Quel est le taux de réponse sur un écran d’ordinateur ou un téléviseur ?

La vitesse est le maître mot lorsqu’il s’agit de tout ce qui est visuel. Nous allons vous montrer ce que signifie avoir un taux de réponse rapide.

Si vous êtes à la recherche d'un nouveau moniteur d'ordinateur ou même d'un téléviseur, vous vous interrogez peut-être sur l'une des mesures que les fabricants vantent à propos de leurs panneaux, à savoir le temps de réponse ou le taux de réponse. Beaucoup annoncent des temps de réponse ultra-rapides aussi bas que 1 ms. Mais qu'est-ce que cela veut vraiment dire? Et leurs panneaux sont-ils réellement à la hauteur de cette vantardise ? Nous avons un cours intensif sur tout ce que vous devez savoir ici.

Pour être clair, nous abordons ce concept assez simplement afin que vous sachiez quoi rechercher lorsque vous magasinez. Le temps de réponse d'un écran joue un rôle important, et c'est plus complexe que ce que les acheteurs de téléviseurs et de moniteurs en général ont besoin de savoir. Si vous souhaitez approfondir, le fabricant de moniteurs Viewsonic propose une explication approfondie du concept qui vaut le détour.

La réponse courte à cette question est le temps nécessaire à un pixel donné pour passer d’un état d’origine à un état de destination. Encore plus simple : il mesure la vitesse à laquelle chaque image change.

Cela peut être comparé à travers toutes sortes de méthodes : les méthodes de base mesurent le temps nécessaire pour passer du noir au blanc, du blanc au noir, ou du noir au blanc et vice-versa, mais celles que vous verrez le plus vantées sont celles qui vont du noir au blanc. d'une nuance de gris à une autre ou à des images animées réelles - vous verrez ces deux mesures appelées gris à gris (GtG ou G2G) et temps de réponse des images animées (MPRT). Il n’existe pas de norme convenue pour mesurer le GtG ou le MPRT.

Le taux de rafraîchissement est essentiellement la capacité de votre panneau à mettre à jour les données d'image plusieurs fois par seconde. Le temps de réponse est lié au travail du téléviseur pour mettre à jour cette image en changeant chaque pixel afin qu'il passe d'une nuance de vert, violet ou orange (vous voyez l'idée) à une autre nuance de vert, violet, orange. , ou une couleur complètement différente. Il s'agit de mesures distinctes, mais qui entretiennent une relation importante, parfois insoluble : sur le plan fonctionnel, les temps de réponse pour modifier une image doivent être plus courts que le temps nécessaire pour actualiser les données de l'image.

En termes simples, le taux de rafraîchissement correspond au nombre de FPS que votre écran peut afficher. D’un autre côté, le temps de réponse est une mesure de la vitesse à laquelle chaque image peut se déplacer.

Imaginez que vous regardez une émission télévisée au ralenti extrême qui dure exactement deux images. Vous passeriez une partie de votre temps à regarder tous ces pixels sur l'écran passer d'une couleur à une autre (peut-être en passant par plusieurs autres couleurs au cours du processus). Le temps d'exécution restant doit consister en une image fixe que vous pouvez reconnaître comme une image appropriée. Lorsque vous accélérez ce cycle jusqu'à quelque chose comme 60 images par seconde (16,67 ms entre les images), 90 ips (11,11 ms) ou même 144 Hz (6,94 ms), vos yeux percevront une réactivité plus lente sous forme d'aberrances visuelles telles que le flou de mouvement. En pratique, le temps de réponse ne doit jamais égaler ou dépasser le taux de rafraîchissement maximum de votre téléviseur, de peur que toutes les informations visuelles ne soient perdues lors d'une transition constante.

Si les temps de réponse se rapprochent du taux de rafraîchissement, vos yeux passeront beaucoup de temps à observer ces pixels en transition plutôt qu'à l'état immobile. Cela se traduira par une forme de flou de mouvement où vous percevrez les objets en mouvement comme laissant des traînées sombres dans leur sillage, appelées images fantômes.

D'autres facteurs peuvent également contribuer aux images fantômes et nuire à la qualité de l'image, par exemple lorsque les pixels dépassent un changement et doivent s'ajuster à nouveau à la bonne couleur. Dans ce cas, la traînée fantôme apparaît plus lumineuse qu'un élément en mouvement. Mais parmi l’ensemble de ces facteurs, le temps de réponse est une priorité élevée.

Vous pourriez penser que le temps de réponse d'un écran affecte également les jeux en ligne puisque, comme le dit NVIDIA, « les cadres gagnent les jeux ». Dans cet esprit, vous devez considérer le taux de rafraîchissement comme le facteur le plus important, car il dicte le flux de données à vos yeux. Une bonne réactivité peut permettre à vos yeux de déterminer plus facilement quoi faire avec des images plus nettes - en particulier avec des animations sur-échantillonnées - mais ce n'est pas quelque chose auquel vous devriez accorder trop d'importance puisque les serveurs MMO ont leurs propres taux de mise à jour ou de tick. La plupart d’entre eux exécutent 60 cycles par seconde ou moins. Presque tous les écrans modernes du marché seront suffisamment réactifs pour agir dans les 16,67 ms entre les mises à jour des images.

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